カテゴリー “テヨンジャパン” の記事

2016年「ザ・失速」

2016年12月28日、水曜日

みなさんこんにちわ。

久しぶりのブログ投稿です。

今年も残り数日となりましたが、みなさんはいかがお過ごしですか?

今年はTeyon Japanにとって正に「失速」の年でした。

Wii U『キューブライフ:アイランドサバイバル』、Wii U『バードマニアパーティ』、
PS3『Rambo The Video Game』、モバイルゲーム2本の計5作のみのリリースで、
ニンテンドー3DS向けタイトルはゼロ…。
しかもRamboは配信終了決定…。

新作は常時準備中なのですが、中々スムースにリリースできないんです…。
Ramboはマスターアップが2年近く前に完了してましたからね(苦笑)

そんな暗い状況でも、ファンやユーザーの皆様から温かいご支援と元気を頂き
何とか2016年を過ごすことができました。本当にありがとうございます。
ファンやユーザーの方とは、いつかオフ会でも開催して触れ合いたいものです (^^)

「Teyon Japanの失速」は個人的に今年最大のニュース(笑)なのですが、
やはり『Nintendo Swicth』の発表は無視できないニュースですね。
紹介ビデオがリリースされた後すぐに親分TEYONとSkypeで会議を開いて、
企画書の作成に入りました。

来年は失速から脱出し、数多くのタイトルをリリースしたいと思います。
GOサインが出たタイトル(ニンテンドー3DS、Wii U、PS4、PS Vita)は
現在10本もあるんですよ!最低でもこれらを2017年内にリリースしないと
泣きっ面に蜂です(苦笑)

Switch向けタイトルの開発もありますし、
来年はフルスロットルで挽回したいと思います!

これからも、Teyon Japanを温かく見守ってください。

それではみなさん、よいお年を!!

テヨンジャパンの裏話

2014年9月26日、金曜日

みなさんこんにちは!

今日は、テヨンジャパンの生い立ちについて少々触れたいと思います。

テヨンジャパンは、ポーランドのクラクフ市で設立されたゲーム企画、開発
そして、販売を従事する会社「TEYON(テヨン)」の子会社です。
TEYONは、CEOのMICHAŁ TATKA(ミカル・タトカ)氏を含む5人が2006年に創設しました。
2010年には、日本にて事業展開するべく、同CEOが中心となり「TEYON JAPAN」を創設しました。

MICHAŁ TATKA氏
teyon-28a

TEYONの日本語表記は、カタカナで「テヨン」となり、この表記と発音が原因で一部の方々が
「テヨンは韓国企業」との誤解を招くようですが、TEYONは歴としたポーランドの企業です。
ちなみに韓国語の「テヨン」のローマ字表記は「TAE-YEON」になるそうです。

なぜ「TEYON」という社名なのか?
TEYON & TEYON JAPANの創設者そして、共同オーナーの一人である
MATEUSZ MAKOWIEC(マテウシ・マコビエツ)氏に質問してみたところ…

MATEUSZ MAKOWIEC氏
teyon-20a

「TEYONという社名は、実は、まったくをもってランダムなアイディアだったんだ。社名をTEYONに
決定した後に、Teyonという名前がアメリカの一部の地域で使用されていると知ったんだよ。日本で
韓国語を連想させるとは、まったく思ってもみなかったよ。」

との返事が返ってきました。

上記のことからTEYONは、正真正銘ポーランドの企業であり、その子会社である
テヨンジャパンは、ここ日本にオフィスを置く、いわゆる「日本の会社」であるということ
そして、韓国の企業ではないということを皆さんに理解していただけたらなと思います。

それでは、みなさん良い週末を!

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